在 Alice In Cradle 的世界观中存在一套独特的符号体系,通常出现在包括但不限于书籍、标识系统、签名、游戏 UI 元素。
这套符号体系基本上是基于真实语言文字的映射转换,存在多种书写方式。
目前已知的文字有通用文字(暂定)和矮人文字。
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这是一种由精灵和兽人共同使用的文字。
该文字根据其样式可分为印刷字体和像素字体,如图所示。

像素字体中的每一个字符使用 5 × 5 的点阵表示。
不同类型的宝箱写有不同的文字,除了插件宝箱使用了强化插槽图标、道具宝箱使用了法杖象形文字以外,分为金币宝箱(Kinsen)、HP 宝箱、MP 宝箱、技能宝箱(Skill)和含义不明的特殊宝箱(Y???)。
像素字体中的逗号是一个完整方块 █,目前没有其对应的印刷字体形式。因其不符合灵长类生物的书写习惯未在图中展示。
英文字母 O 除了三角形的书写方式外还存在一种方框形状的变体。
此外,游戏中还存在多种手写字体,存在连笔、变体等特殊情况,无法一一展示。
这套文字具有特殊的书写规则,游戏中在表示数字时会按规则转换。
.。1 ~ 9 表示数字。0、!、# 和 $ 表示十、百、千和万。
9$9#9!909。$#!01。像素字体主要出现在诺艾儿获取技能时的动画中。
印刷字体通常出现在书籍封面、货币、告示牌,其余情况大多以手写形式出现。
夜间遭遇战的开场动画中使用了一种较为粗犷的书写形式表示了 “Sudden Attack”。
在野外区域中,存在一些解谜房间,使用了天平来引导认识数字。
以下部分内容是基于推测得出的较高置信度内容,不保证 100% 准确。矮人文字在后续更新中可能会发生变化。
从 0.28 版本开始,游戏中出现了一种新的矮人文字。0.29 版本对矮人文字做了大量的扩充。
“矮人” 一词取自游戏文件对该文字的描述:“dwarf”。
该文字并非对现实语言的简单映射,而是一种结合了日语和英语的独创符号系统。

现有的矮人文字中,有关于人称代词、时间、天文、农业、流体、内心活动、地点、空间关系、种族、知识、数字等类型的文字。
矮人文字可以由多个部件构成。当以斜体表达时,用于表音,正体则用于表意。
类似于英语,矮人语存在时态变化。
在疑问句中,问号会被置于句首。
类似于汉字,矮人文字可以通过部件组合来构造出不同的含义。例如:
一些部件所表达的概念较为抽象,需要一些想象力。例如:
此外,矮人文字还包含否定、但是、如果、因为等逻辑概念。
当诺艾儿接触到爱丽丝时,会听到其说出矮人语。